2015年4月24日 星期五

Hello Apple watch...:)

從智慧型手機攻占所有人的雙手和眼睛之後,
最先受到衝擊的就是傳統的PC遊戲市場以及Console Game,
IOS 和 Android兩大作業系統分食大餅,
讓原本我們不認為是「Gamer」的人,開始接觸遊戲,
整個遊戲市場開始大洗牌,當然,
遊戲公司是樂見其成的!

拜託,就那麼大的螢幕你們到底還想塞什麼啊...-_-"


2014年中~2015年,是穿戴式裝置興起的年份,
大家對於3C產品的接受度越來越高,
總希望自己身上能夠有個會發光的東西,
不管是在宴會 or 私底下的朋友圈,
就是一個特別的話題。

欸!你看你看我的手錶可以換成米老鼠桌面唷!XD


當然,Apple怎麼可能錯過那麼好的機會(笑)

自從Apple watch發布以來,
各個領域的人都在研究該如何利用這個炙手可熱的小東西,
來讓消費者買單,遊戲業界也不例外,
(難道看著螢幕玩還不夠還要看著手錶玩嗎= =")

對標題我只下一個簡單的結論:

「Apple watch 或許會對遊戲帶來新的玩法,但不足以改變玩家的遊戲習慣」

原因很簡單:

1.不是每個人都買得起「expensive」的Apple watch...普及率就是一個問題
2.watch的本質應該是以「輔助」為主,而非「主要螢幕」
3.這東西的炫耀度遠大於實用度...XDD

雖然我沒有Apple watch,但是也帶了很久的Samsung Gear Fit..


Samsung Gear fit,可以偵測心跳和顯示一些手機訊息


嗯,他的時鐘和提醒功能很好用...(遠目

我們期待看到Apple watch上嶄新的遊戲(方式),
雖然很好猜,第一波一定是怪獸對打機和神奇寶貝養成機...(被拖走

以上,讓我們一起期待突破天際(?!)的新遊戲吧~

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